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Fig.1368
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Fig.1369
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Fig.1367
Title: Warp
Production year:Year:2007
Material:ビデオ、プロジェクター、スクリーン、回転台
Video, Projector, Screen, Turntable
Width(mm):4000
Depth(mm):4000
Height(mm):2000

車中から撮影した風景/プロジェクター/進行方向と逆向きに等速度で回転する台
見かけの動きと実際の動きが重なるとき、物体の動きは静止する(ように見える)。
連続する風景は、進行する風景と重なり、同じ場所に居ながら移動することと同じ意味を持つ。ただ、しわ寄せのような歪曲(warp)を伴いながら。
(この場合、遠景と近景は進行の中で別の時間軸を持っている。つまり、遠くの飛行機が近くのネズミよりも遅いということである。重力とは時空の歪みであるが、ここでの奥行きとは時空の歪みであると言える。)

When apparent movement and actual movement share the same behavior, an object will (appear to) become still.
The running view is placed onto the continuous view, which makes the viewer move “virtually”, though “actually” staying in one place. However, this movement is accompanied by a warp, like a crinkled cloth (In this case, the distant view and the near view have different timelines in the progression: an airplane far away moves slower than a mouse running nearby. Gravitation is space-time curvatures. The spatial depth here, similarly, can be said to be a space-time curvature).

High-resolution images


Title DownloadDL PhotographerPhoto Courtesy
Warp Fig.1368 Kazuo Fukunaga Kobe Art Village Center
Warp Fig.1369 Kazuo Fukunaga Kobe Art Village Center
Warp Fig.1367 Art Tower Mito

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